Ausrüstung
Mit der richtigen Ausrüstung lässt sich der Angelskill noch um einiges steigern. Hier die wichtigsten Teile:
Glücksangelhut

Lucky Fisching Head
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Glücksangelhut
Wird beim Aufheben gebunden
43 Rüstung
+ 15 Ausdauer
Benötigt Angeln (1)
Anlegen: Angeln + 5 |
Belohnung des wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal. Es wird ein seltener Kiefers Engelfisch benötigt. Der Hut ist beim aufheben gebunden, es gibt ihn also nicht im Auktionshaus.
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Nat Pagles Extremanglerstiefel

Nat Pagle's Extreme Anglin' Boots
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Nat Pagles Extremanglerstiefel
Wird beim Aufheben gebunden
36 Rüstung
+ 12 Ausdauer
Benötigt Angeln (1)
Anlegen: Angeln + 5 |
Belohnung des wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal. Es wird der seltene "Braunells blaugestreifter Flitzerfisch" benötigt. Die Stiefel sind beim aufheben gebunden, es gibt sie also nicht im Auktionshaus.
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Formel: Handschuhe - Angeln

Formula: Enchant Gloves - Fishing
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Formel: Handschuhe - Angeln
Benötigt Verzauberkunst (145)
Benutzen: Lehrt Euch, wie man Handschuhe dauerhaft so verzaubert, dass die Angelfertigkeit um +2 erhöht wird. |
Benötigt Verzauberkunst 145 sowie
1 x Seelenstaub
1 x Schwarzmaulöl
Diese Verzauberung solltet ihr relativ günstig bei einem Verzauberer eures Vertrauens bekommen.
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Extremgetestete Eterniumangelschnur

High Test Eternium Fishing Line
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Extremgetestete Eterniumangelschnur
Wird beim Aufheben gebunden
Benötigt Angeln (150)
Benutzen: Ersetzt die Angelschnur Eurer Angel mit einer zugfesten Eterniumangelschnur.
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Belohnung des wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal. Es wird der seltene "Dezianischer Königinnenfisch" benötigt. Die Angelschnur kann einmal an einer Angel angebracht werden und erhöht die Angelfertigkeit um +5. Dieser Effekt ist zusätzlich zum Angelbonus der Angelrute.
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Angelruten
Neben der richtigen Kleidung gehört zum Angeln in WOW auch die richtige Angelrute
Angel der Familie Blump

Blump Family Fishing Pole
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Angel der Familie Blump
Wird beim Aufheben gebunden
Zweihändig
13 - 21 Schaden
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Angel
Tempo: 3.00
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(5.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (1)
Anlegen: Angeln + 3 |
Questbelohnung der Stufe 14 Allianz Quest "Die Familie und die Angel" von Gubber Blump. Ziel ist das fangen von 6 x Dunkelküstenbarsch in Auberdine. Für die Horde ist diese Angel nicht zu bekommen.
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Starke Angel

Strong Fishing Pole
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Starke Angel
Zweihändig
13 - 21 Schaden
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Angel
Tempo: 3.00
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(5.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (10)
Benötigt Stufe 5
Anlegen: Angeln + 5 |
Die Starke Angel lässt sich in begrenzter Anzahl von NPCs mit Angelzubehör kaufen. Nicht jeder Händler hat immer eine auf Lager. Der Preis ist 9 Silber 2 Kupfer.
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Große Eisenangel

Big Iron Fishing Pole
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Große Eisenangel
Zweihändig
45- 69 Schaden
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Angel
Tempo: 3.00
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(19.0 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (100)
Benötigt Stufe 25
Anlegen: Angeln + 20 |
Diese Angel wird selten in Schaltentierfallen vor Desolace gefunden. Die Dropchance liegt bei etwa 1%, aber vorsicht einige Falle enthalten auch Mobs Level 34+. Zum Farmen empfiehlt sich auf jeden Fall ein Unterwasseratemtrank oder Buff. Da die Angel nicht beim Aufheben gebunden ist kann man sie auch einfach im Auktionshaus kaufen.
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Seths Grafitangel

Seth's Graphite Fishing Pole
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Seths Grafitangel
Wird beim Aufheben gebunden
Zweihändig
111- 168 Schaden
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Angel
Tempo: 3.00
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(46.5 Schaden pro Sekunde)
+ 52 Ausdauer
Benötigt Angeln (200)
Anlegen: Angeln + 20 |
Questbelohnung der Stufe 64 Quest "Ich würd' lieber angeln" vergeben von Seth in Shattrath. Questziel: Besorgt 8 makellose Schimmerschuppenaale. Diese findet ihr in den Gewässern nordöstlich von Shattrath. Dies ist keine Angelquest, ihr müsst die Schimmerschuppenaale einfach killen und looten.
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Nat Pagles Extremangler FC-5000

Nat Pagle's Extreme Angler FC-5000
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Nat Pagles Extremangler FC-5000
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Zweihändig
93- 114 Schaden
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Angel
Tempo: 3.00
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(38.8 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (100)
"Limitierte Auflage"
Anlegen: Angeln +25. |
Belohnung der Stufe 50 Quest "Schnappkiefer, Alter!" vergeben von Katoom, dem Angler aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland. Für ihn müsst ihr 15 Salzwasserschnappkiefer töten, die ihr an der Ostküste im Hinterland findet.
Für die Allianz ist diese Angel nicht verfügbar.
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Arkanitangel

Arcanite Fishing Pole
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Arkanitangel
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Zweihändig
42- 63 Schaden
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Angel
Tempo: 3.00
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(17.5 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (300)
"Sieht so aus, als wenn Nat Pagle selbst sie benutzt hätte."
Anlegen: Angeln +35. |
Tja um diese Angel zu bekommen müsst ihr nur den wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal.gewinnen. D.h. ihr müsst 40 mal "Gesprenkelter Leckerfisch" in 15 Minuten fangen. Viel Glück!
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Köder
Zusätzlich zu einer guten Ausrüstung empfiehlt es sich einen Köder zu verwenden. Diese lassen sich oft günstig bei den Angellehrern kaufen.
Glänzendes Schmuckstück

Shiny Bauble
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Glänzendes Schmuckstück
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 25 Punkte erhöht.
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Gibt es bei Händlern mit Angelbedarf und bei einigen Gemischtwarenhändlern.
Kaufpreis pro Stück: 50 Kupfer
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Nachtkriecher

Nightcrawlers
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Nachtkriecher
Benötigt Angeln (50)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 50 Punkte erhöht.
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Gibt es bei Händlern mit Angelbedarf und bei einigen Gemischtwarenhändlern. Wird auch gelegentlich von Guhls und Zombies gedroppt.
Kaufpreis pro Stück: 1 Silber
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Aquadynamische Fischlinse

Aquadynamic Fish Lens
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Aquadynamische Fischlinse
Benötigt Angeln (50)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 50 Punkte erhöht.
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Questbelohnung der Stufe 14 Allianz Angelquest "Elektropeller" vergeben von Hexknall Kurbeldreh südlich von Auberdine, Dunkelküste.
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Helle Schmuckstücke

Bright Baubles
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Helle Schmuckstücke
Benötigt Angeln (100)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 75 Punkte erhöht.
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Gibt es bei Händlern mit Angelbedarf und bei einigen Gemischtwarenhändlern.
Kaufpreis pro Stück: 2 Silber 50 Kupfer
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Fleischfressender Wurm

Flesh Eating Worm
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Fleischfressender Wurm
Benötigt Angeln (100)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 75 Punkte erhöht.
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Wird gelegentlich von einigen Mobs auf dem Friedhof des Dämmerwaldes gedroppt.
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Aquadynamischer Fischanlocker

Aquadynamic Fish Attractor
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Fleischfressender Wurm
Benötigt Angeln (100)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 5 Minuten lang um 100 Punkte erhöht.
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Gibt es in begrenzter Menge bei Händlern mit Angelzubehör. Kann auch von Ingenieuren hergestellt werden und ist daher teilweise auch im Auktionshaus verfügbar.
Kaufpreis pro Stück: 2 Silber 50 Kupfer
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Angeln Steigern / Skillen
Angellehrling 1 bis 75
Angelgesellt 76 bis 125
Angeln könnt ihr einfach bei einem der folgenden Lehrer lernen und dann bis auf eine Fertigkeit von 125 leveln.
1. Unterstadt, Armand Cromwell
2. Sturmwind Arnold Leland
3. Darnassus, Astaia
4. Azurmystinsel, Diktynna
5. Eisenschmiede Grimnur Stonebrand
6. Hafen von Menethil Harold Riggs
7. Donnerfels Kah Mistrunner
8. Seenhain Matthew Hooper
9. Die Düstermarschen Nat Pagle
10. Orgrimmar, Lunak
Angelexperte 126 bis 225
Um Expertenangeln zu lernen, müsst ihr das Buch "Expertenangeln - Der Barsch und du" von Old Man Heming in Beutebucht (Schlingendorntal) für ein Gold kaufen. Meist gibt es das Buch auch für wenige Gold im Auktionshaus.
Angelfachmann 226 bis 300
Allianzspieler sollten sich an Grimnur Stonebrand in Eisenschmiede (düstere Viertel) wenden, Horde Spieler reden mit Lumak im Tal der Ehre in Orgrimmar. Beide Quests führen zu Nat Pagle (58,59) auf einer Insel in der Tidenbucht in den Düstermarschen.
Die Quest ist ab einer Feritgkeit von 225 und einem Level von 35 annehmbar.
Nat Pagle möchte, dass Ihr folgende Fische fangt:
Feralas Ahi z.B. bei (62,51) in Feralas
Nebelschilf-Mahi-Mahi z.B. bei (92,67) In den Sümpfe des Elends
Sar'theris-Barsch z.B. bei (35,35) in Desolace
Blauwimpel z.B. bei (24,19) im Schlingendorntal
Angelmeister 301 bis 375
Ab Stufe 45 und Angeln 275
Benötigt das Buch "Anglermeister - Die hohe Kunst des Angelns" zu kaufen bei Juno Dufrain bei der Zuflucht des Cenarius in den Zangarmarschen.
Je nach dem wie hoch die Fertigkeit bereits ist werden immer mehr Fische benötigt um einen weiteren Punkt aufzusteigen. Hier eine Übersicht:
Skill
|
Fisch benötigt
|
1 - 87
|
1
|
88 -112
|
2
|
113 - 137
|
3
|
138 - 162
|
4
|
163 - 187
|
5
|
188 - 212
|
6
|
213 - 237
|
7
|
238 - 262
|
8
|
263 - 287
|
9
|
287 - 300
|
10
|
300 - 375 |
10+
|
Angelregionen
In der Regel benötigt man einen Angelskill von etwa dem fünffachen des Levels für das die Region ausgelegt ist. Finden sich also z.B.
am Ufer eines Sees Mobs im Levelbereich 25 bis 27 kann man davon ausgehen, das man zum Angeln eine Fertigkeit von etwa 125
bis 135 benötigt. Leider gibt es aber auch Gebiete in denen diese Daumenregel nicht zutrifft.
Folgende Tabelle gibt eine Übersicht über die Benötigte Angelfertigkeit in den Regionen, wobei die Werte jeweils nur Anhaltspunkte
darstellen können, da teilweise auch innerhalb von Regionen erhebliche Unterschiede bestehen. So kann man beispielsweise in den
östlichen Zangamarschen im Umbrafennsee bereits ab 305 angeln, währen man in den westlichen Seen mindestens 355 benötigt.
Über Anregungen und Verbesserungsvorschläge in unserem Forum unter "Angeln" freuen wir uns immer!
REGION |
LEVEL |
PVP |
ANGELSKILL |
ÖSTLICHE KÖNIGREICHE |
|
|
|
Der Wald von Elwynn |
1 bis 10 |
Allianz |
1 - 50 |
Immersangwald |
1 bis 10 |
Horde |
1 - 50 |
Dun Morogh |
1 bis 10 |
Allianz |
1 - 50 |
Tirisfal |
1 bis 10 |
Horde |
1 - 50 |
Geisterlande |
10 bis 20 |
Horde |
1 - 50 |
Loch Modan |
10 bis 20 |
Allianz |
50 - 100 |
Der Silberwald |
10 bis 20 |
Horde |
50 - 105 |
Westfall |
10 bis 20 |
Allianz |
50 - 80 |
Das Rotkammgebirge |
15-25 |
Umkämpft |
80 - 120 |
Dämmerwald |
18-30 |
Umkämpft |
95 - 150 |
Hügelland |
20-30 |
Umkämpft |
100 - 155 |
Das Sumpfland |
20-30 |
Umkämpft |
105 - 150 |
Das Alteracgebirge |
30-40 |
Umkämpft |
150 - 170 |
Das Arathihochland |
30-40 |
Umkämpft |
150 - 170 |
Schlingendorntal |
30-45 |
Umkämpft |
150 - 250 |
Das Ödland |
35-45 |
Umkämpft |
175 - 225 |
Die Sümpfe des Elends |
35-45 |
Umkämpft |
175 - 225 |
Das Hinterland |
40-50 |
Umkämpft |
200 - 245 |
Die sengende Schlucht |
43-50 |
Umkämpft |
210 - 250 |
Die verwüsteten Lande |
45-55 |
Umkämpft |
235 - 265 |
Die brennende Steppe |
50-58 |
Umkämpft |
240 - 290 |
Die westlichen Pestländer |
51-58 |
Umkämpft |
255 - 270 |
Die östlichen Pestländer |
53-60 |
Umkämpft |
265 - 300 |
|
|
|
|
KALIMDOR |
|
|
|
Azurmythosinsel |
1 bis 10 |
Allianz |
|
Teldrassil |
1 bis 10 |
Allianz |
1 - 50 |
Durotar |
1 bis 10 |
Horde |
1 - 50 |
Mulgore |
1 bis 10 |
Horde |
1 - 50 |
Blutmythosinsel |
10 bis 20 |
Allianz |
50 - 80 |
Dunkelküste |
10 bis 20 |
Allianz |
50 - 80 |
Das Brachland |
10 bis 25 |
Horde |
50 - 100 |
Das Steinkrallengebirge |
15-27 |
Umkämpft |
75 - 125 |
Eschental |
18-30 |
Umkämpft |
75 - 150 |
Tausend Nadeln |
25-35 |
Umkämpft |
75 - 125 |
Desolace |
30-40 |
Umkämpft |
100 - 175 |
Die Düstermarschen |
35-45 |
Umkämpft |
130 - 205 |
Feralas |
40-50 |
Umkämpft |
150 - 175 |
Tanaris |
40-50 |
Umkämpft |
225 - 275 |
Azshara |
45-55 |
Umkämpft |
200 - 275 |
Teufelswald |
48-55 |
Umkämpft |
175 - 250 |
Krater von Un'Goro |
48-55 |
Umkämpft |
225 - 275 |
Winterquell |
55-60 |
Umkämpft |
250 - 300 |
|
|
|
|
SCHERBENWELT |
|
|
|
Zangarmarschen |
60-64 |
Umkämpft |
305 - 400 |
Wälder von Terokkar |
62-65 |
Umkämpft |
355 - 425 |
Nagrand |
64-67 |
Umkämpft |
380+ |
|