Angeln

Ausrüstung

 

Mit der richtigen Ausrüstung lässt sich der Angelskill noch um einiges steigern. Hier die wichtigsten Teile:

 

Glücksangelhut

Lucky Fisching Head

Glücksangelhut

Wird beim Aufheben gebunden
Kopf
Stoff
43 Rüstung
+ 15 Ausdauer
Benötigt Angeln (1)
Anlegen: Angeln + 5

Belohnung des wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal. Es wird ein seltener Kiefers Engelfisch benötigt. Der Hut ist beim aufheben gebunden, es gibt ihn also nicht im Auktionshaus.

Nat Pagles Extremanglerstiefel

Nat Pagle's Extreme Anglin' Boots

Nat Pagles Extremanglerstiefel

Wird beim Aufheben gebunden
Füße
Stoff
36 Rüstung
+ 12 Ausdauer
Benötigt Angeln (1)
Anlegen: Angeln + 5

 

Belohnung des wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal. Es wird der seltene "Braunells blaugestreifter Flitzerfisch" benötigt. Die Stiefel sind beim aufheben gebunden, es gibt sie also nicht im Auktionshaus.

Formel: Handschuhe - Angeln

Formula: Enchant Gloves - Fishing

Formel: Handschuhe - Angeln

 
Rezept
Benötigt Verzauberkunst (145)
Benutzen: Lehrt Euch, wie man Handschuhe dauerhaft so verzaubert, dass die Angelfertigkeit um +2 erhöht wird.

Benötigt Verzauberkunst 145 sowie
1 x Seelenstaub
1 x Schwarzmaulöl

Diese Verzauberung solltet ihr relativ günstig bei einem Verzauberer eures Vertrauens bekommen.

Extremgetestete Eterniumangelschnur

High Test Eternium Fishing Line

Extremgetestete Eterniumangelschnur

Wird beim Aufheben gebunden
Benötigt Angeln (150)
Benutzen: Ersetzt die Angelschnur Eurer Angel mit einer zugfesten Eterniumangelschnur.

 

Belohnung des wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal. Es wird der seltene "Dezianischer Königinnenfisch" benötigt. Die Angelschnur kann einmal an einer Angel angebracht werden und erhöht die Angelfertigkeit um +5. Dieser Effekt ist zusätzlich zum Angelbonus der Angelrute.

 

 

 

Angelruten

 

Neben der richtigen Kleidung gehört zum Angeln in WOW auch die richtige Angelrute

 

Angel der Familie Blump

Blump Family Fishing Pole

Angel der Familie Blump

Wird beim Aufheben gebunden

Zweihändig
13 - 21 Schaden

Angel
Tempo: 3.00
(5.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (1)
Anlegen: Angeln + 3

Questbelohnung der Stufe 14 Allianz Quest "Die Familie und die Angel" von Gubber Blump. Ziel ist das fangen von 6 x Dunkelküstenbarsch in Auberdine. Für die Horde ist diese Angel nicht zu bekommen.

Starke Angel

Strong Fishing Pole

Starke Angel

Zweihändig
13 - 21 Schaden

Angel
Tempo: 3.00
(5.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (10)
Benötigt Stufe 5
Anlegen: Angeln + 5

Die Starke Angel lässt sich in begrenzter Anzahl von NPCs mit Angelzubehör kaufen. Nicht jeder Händler hat immer eine auf Lager. Der Preis ist 9 Silber 2 Kupfer.

Große Eisenangel

Big Iron Fishing Pole

Große Eisenangel

Zweihändig
45- 69 Schaden

Angel
Tempo: 3.00
(19.0 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (100)
Benötigt Stufe 25
Anlegen: Angeln + 20

Diese Angel wird selten in Schaltentierfallen vor Desolace gefunden. Die Dropchance liegt bei etwa 1%, aber vorsicht einige Falle enthalten auch Mobs Level 34+. Zum Farmen empfiehlt sich auf jeden Fall ein Unterwasseratemtrank oder Buff. Da die Angel nicht beim Aufheben gebunden ist kann man sie auch einfach im Auktionshaus kaufen.

Seths Grafitangel

Seth's Graphite Fishing Pole

Seths Grafitangel

Wird beim Aufheben gebunden

Zweihändig
111- 168 Schaden

Angel
Tempo: 3.00
(46.5 Schaden pro Sekunde)
+ 52 Ausdauer
Benötigt Angeln (200)
Anlegen: Angeln + 20

Questbelohnung der Stufe 64 Quest "Ich würd' lieber angeln" vergeben von Seth in Shattrath. Questziel: Besorgt 8 makellose Schimmerschuppenaale. Diese findet ihr in den Gewässern nordöstlich von Shattrath. Dies ist keine Angelquest, ihr müsst die Schimmerschuppenaale einfach killen und looten.

Nat Pagles Extremangler FC-5000

Nat Pagle's Extreme Angler FC-5000

Nat Pagles Extremangler FC-5000

Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig

Zweihändig
93- 114 Schaden

Angel
Tempo: 3.00
(38.8 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (100)
"Limitierte Auflage"
Anlegen: Angeln +25.

Belohnung der Stufe 50 Quest "Schnappkiefer, Alter!" vergeben von Katoom, dem Angler aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland. Für ihn müsst ihr 15 Salzwasserschnappkiefer töten, die ihr an der Ostküste im Hinterland findet.

Für die Allianz ist diese Angel nicht verfügbar.

Arkanitangel

Arcanite Fishing Pole

Arkanitangel

Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig

Zweihändig
42- 63 Schaden

Angel
Tempo: 3.00
(17.5 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Angeln (300)
"Sieht so aus, als wenn Nat Pagle selbst sie benutzt hätte."
Anlegen: Angeln +35.

Tja um diese Angel zu bekommen müsst ihr nur den wöchentlichen Anglerwettbewerbs im Schlingendorntal.gewinnen. D.h. ihr müsst 40 mal "Gesprenkelter Leckerfisch" in 15 Minuten fangen. Viel Glück!

 

 

 

 

 

Köder

 

Zusätzlich zu einer guten Ausrüstung empfiehlt es sich einen Köder zu verwenden. Diese lassen sich oft günstig bei den Angellehrern kaufen.

 

Glänzendes Schmuckstück

Shiny Bauble

Glänzendes Schmuckstück

 
Verbrauchbar

Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 25 Punkte erhöht.

Gibt es bei Händlern mit Angelbedarf und bei einigen Gemischtwarenhändlern.

Kaufpreis pro Stück: 50 Kupfer

Nachtkriecher

Nightcrawlers

Nachtkriecher

 
Verbrauchbar
Benötigt Angeln (50)

Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 50 Punkte erhöht.

Gibt es bei Händlern mit Angelbedarf und bei einigen Gemischtwarenhändlern. Wird auch gelegentlich von Guhls und Zombies gedroppt.

Kaufpreis pro Stück: 1 Silber

Aquadynamische Fischlinse

Aquadynamic Fish Lens

Aquadynamische Fischlinse

 
Verbrauchbar
Benötigt Angeln (50)

Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 50 Punkte erhöht.

Questbelohnung der Stufe 14 Allianz Angelquest "Elektropeller" vergeben von Hexknall Kurbeldreh südlich von Auberdine, Dunkelküste.

Helle Schmuckstücke

Bright Baubles

Helle Schmuckstücke

 
Verbrauchbar
Benötigt Angeln (100)

Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 75 Punkte erhöht.

Gibt es bei Händlern mit Angelbedarf und bei einigen Gemischtwarenhändlern.

Kaufpreis pro Stück: 2 Silber 50 Kupfer

Fleischfressender Wurm

Flesh Eating Worm

Fleischfressender Wurm

 
Verbrauchbar
Benötigt Angeln (100)

Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 10 Minuten lang um 75 Punkte erhöht.

Wird gelegentlich von einigen Mobs auf dem Friedhof des Dämmerwaldes gedroppt.

Aquadynamischer Fischanlocker

Aquadynamic Fish Attractor

Fleischfressender Wurm

 
Verbrauchbar
Benötigt Angeln (100)

Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 5 Minuten lang um 100 Punkte erhöht.

Gibt es in begrenzter Menge bei Händlern mit Angelzubehör. Kann auch von Ingenieuren hergestellt werden und ist daher teilweise auch im Auktionshaus verfügbar.

Kaufpreis pro Stück: 2 Silber 50 Kupfer

 

 

 

Angeln Steigern / Skillen

 

Angellehrling 1 bis 75
Angelgesellt 76 bis 125

 

Angeln könnt ihr einfach bei einem der folgenden Lehrer lernen und dann bis auf eine Fertigkeit von 125 leveln.

 

1. Unterstadt, Armand Cromwell
2. Sturmwind Arnold Leland
3. Darnassus, Astaia
4. Azurmystinsel, Diktynna
5. Eisenschmiede Grimnur Stonebrand
6. Hafen von Menethil Harold Riggs
7. Donnerfels Kah Mistrunner
8. Seenhain Matthew Hooper
9. Die Düstermarschen Nat Pagle
10. Orgrimmar, Lunak

 

Angelexperte 126 bis 225

 

Um Expertenangeln zu lernen, müsst ihr das Buch "Expertenangeln - Der Barsch und du" von Old Man Heming in Beutebucht (Schlingendorntal) für ein Gold kaufen. Meist gibt es das Buch auch für wenige Gold im Auktionshaus.

 

Angelfachmann 226 bis 300

 

Allianzspieler sollten sich an Grimnur Stonebrand in Eisenschmiede (düstere Viertel) wenden, Horde Spieler reden mit Lumak im Tal der Ehre in Orgrimmar. Beide Quests führen zu Nat Pagle (58,59) auf einer Insel in der Tidenbucht in den Düstermarschen.

 

Die Quest ist ab einer Feritgkeit von 225 und einem Level von 35 annehmbar.

 

Nat Pagle möchte, dass Ihr folgende Fische fangt:
Feralas Ahi z.B. bei (62,51) in Feralas
Nebelschilf-Mahi-Mahi z.B. bei (92,67) In den Sümpfe des Elends
Sar'theris-Barsch z.B. bei (35,35) in Desolace
Blauwimpel z.B. bei (24,19) im Schlingendorntal

 

Angelmeister 301 bis 375

 

Ab Stufe 45 und Angeln 275
Benötigt das Buch "Anglermeister - Die hohe Kunst des Angelns" zu kaufen bei Juno Dufrain bei der Zuflucht des Cenarius in den Zangarmarschen.

 

Je nach dem wie hoch die Fertigkeit bereits ist werden immer mehr Fische benötigt um einen weiteren Punkt aufzusteigen. Hier eine Übersicht:

 
Skill
Fisch benötigt
1 - 87
1
88 -112
2
113 - 137
3
138 - 162
4
163 - 187
5
188 - 212
6
213 - 237
7
238 - 262
8
263 - 287
9
287 - 300
10
300 - 375
10+
 

Angelregionen

 

In der Regel benötigt man einen Angelskill von etwa dem fünffachen des Levels für das die Region ausgelegt ist. Finden sich also z.B.
am Ufer eines Sees Mobs im Levelbereich 25 bis 27 kann man davon ausgehen, das man zum Angeln eine Fertigkeit von etwa 125
bis 135 benötigt. Leider gibt es aber auch Gebiete in denen diese Daumenregel nicht zutrifft.

 

Folgende Tabelle gibt eine Übersicht über die Benötigte Angelfertigkeit in den Regionen, wobei die Werte jeweils nur Anhaltspunkte
darstellen können, da teilweise auch innerhalb von Regionen erhebliche Unterschiede bestehen. So kann man beispielsweise in den
östlichen Zangamarschen im Umbrafennsee bereits ab 305 angeln, währen man in den westlichen Seen mindestens 355 benötigt.

 

Über Anregungen und Verbesserungsvorschläge in unserem Forum unter "Angeln" freuen wir uns immer!

 
REGION LEVEL PVP ANGELSKILL
ÖSTLICHE KÖNIGREICHE      
Der Wald von Elwynn 1 bis 10 Allianz 1 - 50
Immersangwald 1 bis 10 Horde 1 - 50
Dun Morogh 1 bis 10 Allianz 1 - 50
Tirisfal 1 bis 10 Horde 1 - 50
Geisterlande 10 bis 20 Horde 1 - 50
Loch Modan 10 bis 20 Allianz 50 - 100
Der Silberwald 10 bis 20 Horde 50 - 105
Westfall 10 bis 20 Allianz 50 - 80
Das Rotkammgebirge 15-25 Umkämpft 80 - 120
Dämmerwald 18-30 Umkämpft 95 - 150
Hügelland 20-30 Umkämpft 100 - 155
Das Sumpfland 20-30 Umkämpft 105 - 150
Das Alteracgebirge 30-40 Umkämpft 150 - 170
Das Arathihochland 30-40 Umkämpft 150 - 170
Schlingendorntal 30-45 Umkämpft 150 - 250
Das Ödland 35-45 Umkämpft 175 - 225
Die Sümpfe des Elends 35-45 Umkämpft 175 - 225
Das Hinterland 40-50 Umkämpft 200 - 245
Die sengende Schlucht 43-50 Umkämpft 210 - 250
Die verwüsteten Lande 45-55 Umkämpft 235 - 265
Die brennende Steppe 50-58 Umkämpft 240 - 290
Die westlichen Pestländer 51-58 Umkämpft 255 - 270
Die östlichen Pestländer 53-60 Umkämpft 265 - 300
       
KALIMDOR      
Azurmythosinsel 1 bis 10 Allianz  
Teldrassil 1 bis 10 Allianz 1 - 50
Durotar 1 bis 10 Horde 1 - 50
Mulgore 1 bis 10 Horde 1 - 50
Blutmythosinsel 10 bis 20 Allianz 50 - 80
Dunkelküste 10 bis 20 Allianz 50 - 80
Das Brachland 10 bis 25 Horde 50 - 100
Das Steinkrallengebirge 15-27 Umkämpft 75 - 125
Eschental 18-30 Umkämpft 75 - 150
Tausend Nadeln 25-35 Umkämpft 75 - 125
Desolace 30-40 Umkämpft 100 - 175
Die Düstermarschen 35-45 Umkämpft 130 - 205
Feralas 40-50 Umkämpft 150 - 175
Tanaris 40-50 Umkämpft 225 - 275
Azshara 45-55 Umkämpft 200 - 275
Teufelswald 48-55 Umkämpft 175 - 250
Krater von Un'Goro 48-55 Umkämpft 225 - 275
Winterquell 55-60 Umkämpft 250 - 300
       
SCHERBENWELT      
Zangarmarschen 60-64 Umkämpft 305 - 400
Wälder von Terokkar 62-65 Umkämpft 355 - 425
Nagrand 64-67 Umkämpft 380+
 

 

 

 

 
Herzlich Willkommen

Auf der Homepage von Infiníty

Leider ist die Homepage noch im Aufbau

Aber ich habe noch eine Gute Nachricht

für Euch unser Gilden Forum ist Fertig


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Jeder der Möchte kann uns einen

Gruß im Gästebuch da lassen



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